사업의 목적 및 필요성

가.STEM(Science, Technology, Engineering, Mathmatices)관련 교과 흥미 조장
 - 정규교과 교육에서 체험할 수 없는 보고, 만지고, 제어할 수 있는 Hands-on 융합교실 운영

나. STEM관련 교과지식 기반에 융합적인 사고력 증진
  - 실생활 문제해결력 증진을 위해서는 여러 교과 지식을 효율적으로 활용할 수 있는 융합적인 사고력이 필수적임

다. 융합적인 사고력을 기반으로 창의적인 문제해결력 증진
라. 친환경 녹색성장 관련 eco 녹색교실을 운영하여 생활 속에서 녹색성장을 실천하는 사회 분위기를 조성


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